home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / formats / iff / newiff.lzh / NewIFF / NewIFF.lzh / newiff / iffp / 8svx.h next >
C/C++ Source or Header  |  1992-05-18  |  4KB  |  93 lines

  1. /*-----------------------------------------------------------------------*
  2.  * 8SVX.H  Definitions for 8-bit sampled voice (VOX).   2/10/86
  3.  *
  4.  * By Jerry Morrison and Steve Hayes, Electronic Arts.
  5.  * This software is in the public domain.
  6.  * 
  7.  * Modified for use with iffparse.library 05/91 - CAS_CBM
  8.  *
  9.  * This version for the Commodore-Amiga computer.
  10.  *----------------------------------------------------------------------*/
  11. #ifndef EIGHTSVX_H
  12. #define EIGHTSVX_H
  13.  
  14. #ifndef COMPILER_H
  15. #include "iffp/compiler.h"
  16. #endif
  17.  
  18. #include "iffp/iff.h"
  19.  
  20. #define ID_8SVX      MAKE_ID('8', 'S', 'V', 'X')
  21. #define ID_VHDR      MAKE_ID('V', 'H', 'D', 'R')
  22.  
  23. #define ID_ATAK      MAKE_ID('A', 'T', 'A', 'K')
  24. #define ID_RLSE      MAKE_ID('R', 'L', 'S', 'E')
  25.  
  26. /* defined in iffp/iff.h
  27. #define ID_NAME      MAKE_ID('N', 'A', 'M', 'E')
  28. #define ID_Copyright MAKE_ID('(', 'c', ')', ' ')
  29. #define ID_AUTH      MAKE_ID('A', 'U', 'T', 'H')
  30. #define ID_ANNO      MAKE_ID('A', 'N', 'N', 'O')
  31. #define ID_BODY      MAKE_ID('B', 'O', 'D', 'Y')
  32. */
  33.  
  34. /* ---------- Voice8Header ---------------------------------------------*/
  35. typedef LONG Fixed;    /* A fixed-point value, 16 bits to the left of
  36.              * the point and 16 to the right. A Fixed is a
  37.              * number of 2**16ths, i.e. 65536ths. */
  38. #define Unity 0x10000L    /* Unity = Fixed 1.0 = maximum volume */
  39.  
  40. /* sCompression: Choice of compression algorithm applied to the samples. */
  41. #define sCmpNone       0    /* not compressed */
  42. #define sCmpFibDelta   1    /* Fibonacci-delta encoding (Appendix C) */
  43.                 /* Could be more kinds in the future. */
  44. typedef struct {
  45.     ULONG oneShotHiSamples,    /* # samples in the high octave 1-shot part */
  46.           repeatHiSamples,    /* # samples in the high octave repeat part */
  47.           samplesPerHiCycle;    /* # samples/cycle in high octave, else 0 */
  48.     UWORD samplesPerSec;    /* data sampling rate */
  49.     UBYTE ctOctave,        /* # of octaves of waveforms */
  50.           sCompression;        /* data compression technique used */
  51.     Fixed volume;        /* playback nominal volume from 0 to Unity
  52.                  * (full volume). Map this value into
  53.                  * the output hardware's dynamic range.
  54.                  */
  55.     } Voice8Header;
  56.  
  57. /* ---------- NAME -----------------------------------------------------*/
  58. /* NAME chunk contains a CHAR[], the voice's name. */
  59.  
  60. /* ---------- Copyright ------------------------------------------------*/
  61. /* "(c) " chunk contains a CHAR[], the FORM's copyright notice. */
  62.  
  63. /* ---------- AUTH -----------------------------------------------------*/
  64. /* AUTH chunk contains a CHAR[], the author's name. */
  65.  
  66. /* ---------- ANNO -----------------------------------------------------*/
  67. /* ANNO chunk contains a CHAR[], the author's text annotations. */
  68.  
  69. /* ---------- Envelope ATAK & RLSE -------------------------------------*/
  70. typedef struct {
  71.     UWORD duration;    /* segment duration in milliseconds, > 0 */
  72.     Fixed dest;        /* destination volume factor */
  73.     } EGPoint;
  74.  
  75. /* ATAK and RLSE chunks contain an EGPoint[], piecewise-linear envelope. */
  76.  
  77. /* The envelope defines a function of time returning Fixed values.
  78.  * It's used to scale the nominal volume specified in the Voice8Header.
  79.  */
  80.  
  81. /* ---------- BODY -----------------------------------------------------*/
  82. /* BODY chunk contains a BYTE[], array of audio data samples. */
  83. /* (8-bit signed numbers, -128 through 127.) */
  84.  
  85.  
  86. /* ---------- 8SVX Writer Support Routines -----------------------------*/
  87.  
  88. /* Just call this macro to write a VHDR chunk. */
  89. #define PutVHDR(iff, vHdr)  \
  90.     PutCk(iff, ID_VHDR, sizeof(Voice8Header), (BYTE *)vHdr)
  91.  
  92. #endif
  93.